30 de mayo de 2013

Que jugar en esta 7a generación de consolas antes de pasarse a la 8a o si sos nuevo en la misma?

Si sos nuevo en el mundo de las consolas de 7a generación y no vas a pasarte a la nueva generación, querés disfrutar de tu nueva consola pero no sabes que jugar porque estuviste ausente estos 7 años de juegos increíbles, acá te va una guía para la PS3 y Xbox 360, para que sepas que podés jugar hasta que te pases a la nueva generación.

Vamos a separar las consolas en sus exclusivos primero y luego vamos a los multiplataformas.


Xbox 360


  • Kameo: Elements of Power
  • Project Gotham Racing 3
  • Gears of War
  • Crackdown
  • Forza Motorsport 2
  • Halo 3
  • Project Gotham Racing 4
  • Fable 2
  • Gears of War 2
  • Halo Wars
  • Halo 3: ODST
  • Forza Motorsport 3
  • Crackdown 2
  • Alan Wake
  • Halo Reach
  • Fable 3
  • Dance Central (Kinect)
  • Gears of War 3
  • Forza Motorsport 4
  • Dance Central 2 (Kinect)
  • Halo: Combat Evolved Anniversary Edition
  • Dance Central 3 (Kinect)
  • Forza Horizon
  • Halo 4
  • Gears of War: Judgement

PS3


  • Resistance Fall of Man
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Little Big Planet
  • Resistance 2
  • Demon's Soul
  • inFamous
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Heavy Rain
  • God of War 3
  • Gran Turismo 5
  • Little Big Planet 2
  • Killzone 3
  • inFamous 2
  • Resistance 3
  • Uncharted 3: Drake's Deception
  • God of War: Ascension
  • The Last of Us (11/06/13)
  • Beyond: Two Souls (8/10/13) 

Multiplataforma


  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • FIFA Soccer
  • The Darkness
  • The Darkness 2
  • Bioshock
  • Bioshock 2
  • Bioshock Infinite
  • The Orange Box
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: Black ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black ops 2
  • Call of Duty: Ghosts (5/11/2013)
  • Devil May Cry 4
  • Grand Theft Auto 4 (y expansiones)
  • Battlefield Bad Company
  • Battlefield Bad Company 2
  • Battlefield 3
  • Dead Space
  • Dead Space 2
  • Dead Space 3
  • Far Cry 2
  • Far Cry 3
  • Fable 2
  • FallOut 3
  • Left 4 Dead
  • Left 4 Dead 2
  • Street Fighter 4
  • Super Street Fighter 4
  • Super Street Fighter 4 Arcade Edition
  • Resident Evil 5
  • Mortal Kombat
  • Injustice Gods Among Us
  • Marvel vs Capcom 3
  • Ultimate Marvel vs Capcom 3
  • Batman: Arkham Asylum
  • Tomb Raider
  • Demon's Souls

Obviamente me deben haber faltado un montón de juegos, esos no son todos los juegos buenos desde noviembre de 2005 a la fecha, pero es un compendio de lo mejor de esta generación, puede que me falte alguno que se puede ir agregando a cualquiera de las listas. No agregué ni juegos de la PSN, ni de XBLA o XBIG, solo puse títulos normales.
Si se te ocurre alguno, dejalo en los comentarios y si es digno de estar, seguro lo pongo.

29 de mayo de 2013

Xbox One: 15 Exclusividades el primer año!

Microsoft anunció como ya lo hemos cubierto, que en el primer año de vida tendrá 15 exlusividades, de las cuales 8 serán nuevas IPs.

Vamos a ver cuales son los estudios que tiene microsoft y cuales son sus juegos, también podemos ver si hay terceros que puedan hacer juegos exclusivos.

Lista de empresas de Microsoft o que Microsoft les publicó juegos (o participaron en el desarrollo):

343 Industries (Halo 4, Halo CE)
Mistwalker (Lost Oyssey, Blue Dragon)
Certain Affinity (Halo Combat Evolved) también en (Halo 4, Crimson Alliance, Halo CE AE, CODBO)
Saber Interactive (Halo Combat Evolved, Battle: Los Angeles, GOD Mode)
Tecmo/Team Ninja (Ninja Gaiden II)
Silicon Knights (Too Human)
Lionhead Studios (Serie Fable)
Rare Ltd (Viva Piñata, Banjo-Kazooie, Perfect Dark)
Remedy Entertainment (Alan Wake)
Turn10 (Serie Forza)
Gearbox Software (Halo: CE PC)
Epic Games, Inc (Serie Gears of War)
Ensemble Studios (Halo Wars)
Bungie (Primer trilogía de Halo)
Ruffian Games (Crackdown 2)
Realtime Worlds (Crackdown)
Frontier Development (Kinectimals)
Big Park (Kinect Joyride)
Twisted Pixel Games (The maw, Splosion man, comic jumper, Ms. splosion man, The gunstringer)

Ahí están resumidas algunas empresas, pero cuales estarán presentando sus juegos en la próxima E3 para el primer año de la Xbox One.
Ya hay algunos que están confirmados, el resto habrá que adivinar. Supongo que lanzaran 2 o 3 juegos de kinect.

Lista de juegos que pueden llegar a la X1


Forza Motorsport 5 (Turn10 studios) - confirmado
Quantum Break (Remedy Ent.) - confirmado
Ryse (Crytek) - confirmado

Crackdown 3
Perfect Dark
Banjo Kazooie
Viva Piñata
Kinect Sports 3
Kameo
Conker
Killer Instinct
Halo 5
Fable 4
Gears of war 4
MGSVancouver-Black Tusk Studios?
Dungeon Siege
Kingdoms Under Fire
Project Gotham Racing 5
Forza Horizon 2
Battletoads



Por acá les dejo la totalidad de IPs que posee Microsoft hasta el momento.


  • Aegis Wing
  • Age of Empires
  • Age of Empires Online
  • Age of Mythology
  • Azurik: Rise of Perathia|Azurik
  • Banjo-Kazooie
  • BattleTech
  • Battletoads
  • Black & White
  • Blast Corps
  • Blinx: The Time Sweeper
  • Bloodforge
  • Blood Wake
  • Blue Dragon
  • Brute Force
  • Combat Flight Simulator WWII Europe
  • Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley
  • Conker
  • Crackdown
  • Crimson Alliance
  • Crimson Dragon
  • Crimson Skies
  • Every Party
  • Fable
  • Forza Motorsport
  • Freelancer
  • Fusion Genesis
  • Fuzion Frenai
  • Game Chest Series
  • Grabbed by the Ghoulies
  • Gunpowder
  • Halo
  • Haunt
  • Hexic
  • High Heat Baseball
  • Hydro Thunder
  • ilomilo
  • Iron Brigade (video game)|Iron Brigade
  • Infinite Undiscovery
  • It's Mr. Pants
  • Jawbreaker (Windows Mobile game)|Jawbreaker
  • Jetpac
  • Jet Force Gemini
  • Kinect Joy Ride
  • Kakuto Chojin: Back Alley Brutal|Kakuto Chojin
  • Kameo: Elements of Power
  • Killer Instinct
  • Kinect Adventures
  • Kinect Fun Labs
  • Kinect Sports
  • Kodu Game Lab|Kodu
  • Kung Fu Chaos
  • Lips
  • LocoCycle
  • Lost Odyssey
  • Magatama
  • Max & the Magic Marker
  • Maximum Chase
  • MechAssault
  • MechCommander
  • MechWarrior
  • Microsoft Flight
  • Microsoft Flight Simulator
  • Microsoft Train Simulator
  • Microsoft Space Simulator
  • Midtown Madness
  • Project Milo
  • Monster Truck Madness
  • Motocross Madness
  • Ms. Splosion Man
  • NightCaster
  • Ninety-Nine Nights
  • N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment
  • Perfect Dark (series)|Perfect Dark
  • Phantom Dust
  • Project Gotham Racing
  • Quantum Redshift
  • Rallisport Challenge
  • Rise of Nations
  • Sabreman
  • Shadowrun
  • Sneakers
  • 'Splosion Man
  • Starlance
  • State of Decay
  • Sudeki
  • Tao Feng: Fist of the Lotus
  • The Gunstringer
  • Luma Arcade|The Harvest
  • The Maw
  • The Movies
  • Microsoft Tinker|Tinker
  • Tork: Prehistoric Punk
  • Toy Soldiers
  • True Fantasy Live Online
  • Viva Piñata
  • Voodoo Vince
  • Whacked!
  • Wordament
  • Wreckateer
  • Microsoft XNA
  • Zoo Tycoon

23 de mayo de 2013

Xbox One: Los dilemas de una conferencia vacía

Dos días han pasado desde la presentación de Microsoft de su futura consola o sistema de entretenimiento como dirían ellos.

Muchas dudas se generaron y demasiadas preguntas en el aire.
Por suerte, en entrevista con Phil Harrison (no nuestra, ojalá), se aclararon y también se oscurecieron algunos puntos.
A continuación a poner algunos puntos mencionados en la entrevista.
Pregunta: Con respecto a la conexión continua a internet o tener que conectarse cada 24 horas sino no se va a poder jugar a nuestro juego

Phil Harrison: Hay mucha ansiedad acerca "que pasa si me quedo sin conexión a internet" y no tenés conectividad por un rato. Hay un montón características que podrán ser usadas sin internet, por ejemplo mirar películas, jugar algunos juegos single player, ya que todos operan offline.
Sin embargo, los juegos que sean multijugador online no van a tener esa chance (algo que parece obvio).
Hemos diseñado el sistema para que tome ventaja de la conexión a la nube, y todo lo que todo esto significa. Pero no, no se requiere que la consola este conectada todo el tiempo a Internet.
Hay algunas tecnologías acerca de que tan seguido o que tan frecuente el dispositivo tiene que hacer un llamado o ping, pero de eso no se puede hablar todavía


P: Con respecto a los juegos usados y la posibilidad de poder usarlos en diferentes consolas

PH: Eso no va a cambiar, podés usar el juego en las diferentes consolas que tenga sen tu casa siempre que uses tu perfil de Xbox Live.

La siguiente respuesta a la pregunta, no me dejó muy claro el sistema de venta de juegos usados.

P: Entonces que sucede si llevo el juego a la casa de un amigo y voy a poder jugar ese juego en su consola?

PH: Si, vas a poder. Te puedes llevar tu juego hasta la casa de tu amigo como lo harías hoy (asumiendo que tenés el disco físico) y lo que hemos estado haciendo con la nueva tecnología Live es que con el disco, el cual es un repositorio de los "bits". Puedes poner tu disco en su lector, puedes jugar el juego mientras estés ahí, y luego te vas a tu casa y te llevas el disco contigo. Pero en realidad, "los bits"están en su disco duro. Si tu amigo decide comprar el juego, lo puede comprar y no necesita descargarlo de nuevo ya que lo tiene en el disco.

P: Estarán los juegos en forma física y Digital?
PH: Si.

P: Es cierto que hay cero retrocompatibilidad, ya sea en disco, live arcade o un juego indie? No va a haber forma de transferirlo a la Xbox One aunque sea únicamente por la nube?
PH: Es correcto. Se va a poder transferir la música y las películas compradas, pero no los juegos. Los juegos se quedan en la Xbox 360.

P: Asumo que mi gamertag se mantendrá activo y será transferido a la Xbox One con los logros asociados a la misma.
PH: Es correcto.

P: El dispositivo funciona si no está conectado el Kinect?
PH: Xbox One y Kinect son parte de un todo. Son dos partes de una ecuación. Obviamente el sensor Kinect se usa para Skype, para comunicaciones, para reconocimiento de voz, gestos, sentir los movimientos y el resto.

P: Para jugadores que no tienen un acceso consistente a la conectividad en línea dada su ubicación particular o la pobre calidad del servicio, que tanta funcionabilidad van a conseguir de su Xbox One?
PH: Xbox One está diseñado para tener una conexión a internet. Puedes recordar que dije que no era necesaria una conexión todo el tiempo, pero como muchos de nuestros dispositivos que tenemos en nuestras vidas hoy, son una extensión del internet.

P: Va a haber bloqueo de región? Por ejemplo, si una persona quiere importar un juego que solo está disponible fuera de Estados Unidos, podrá jugarlo en la Xbox One?
PH: Generalmente, nuestra política en ese sentido es dejar que el desarrollador y publicador elija como quieren implementarlo. Me imagino que lo mismo pasará con Xbox One, pero en realidad no lo se.

P: Es el disco duro interno una unidad mejorable? Es de propietario, y si se podrán utilizar almacenamientos externos?
PH: Almacenamiento externo, si. Mejorar el disco duro interno, no se.

P: Entonces Microsoft pondra un disco duro externo para que los consumidores puedan comprar, o el Xbox One será compatible con discos que no son de Microsoft desde el lanzamiento?
PH: No lo se.

P: Puedes aclarar un poco acerca de los 15 juegos exclusivos que fueron mencionados durante la reunión de esta mañana (21/5)? Hay empresas de terceros involucradas, y si son para una ventana de lanzamiento en general o estarán disponibles desde el lanzamiento de la consola?
PH: Microsoft Studios está desarrollando 15 juegos exclusivos para Xbox One, de los cuales 8 serán nuevas IP. Estos estarán disponibles durante el primer año de vida del Xbox One.

P: Cuantas versiones habrá disponibles en el lanzamiento? Habrá solo una para comprar, o tendrán varios paquetes con distintos precios?
PH: Anunciaremos el precio y la disponibilidad y configuración mas adelante, pero el actual plan es de ofrecer una sola versión al mercado.

P: Con respecto a la característica que permite al jugador grabar su juego, seremos capaces de subir eso en cualquier lado, o solo podrá ser compartido entre usuarios de Xbox One?
PH: El GAME DVR es la características de la que estás hablando. Es una característica fantástica. Piensa como si fuera una celebración de Logros, pero también jugadores y desarrolladores serán capaz de grabar ciertos momentos durante el juego también. Puedes compartirlo con tus amigos. Se grabará en privado en un lugar de la nube que te daremos. Será expuesto en tu Dash y lo podrás publicar en tus redes sociales.

P: Entonces si yo tengo un canal de Twitch, puedo mandarlo ahí? Puedo subirlo a Twitter, Facebook o cualquier otro lado?
PH: Como ya dije, puedes subirlo a tus redes sociales. Mas detalles se daran en esta E3, pero es una característica muy potente de la Xbox.

P: Cual es el estado de los juegos de Xbox Live Arcade y Xbox Live Indie Games? Hay alguna plan para mantener esos programas funcionando, o cual es tu visión con respecto a los juegos mas pequeños y los desarrolladores pequeños?
PH: Hay dos partes de la pregunta. Primero, como mejoraremos ese contenido y permitamos al usuario encontrar esos juegos. En el pasado, hemos creado y separado tres diferentes espacios. Para Xbox One, nos hemos librado de eso. Tan solo tenemos "Juegos". Habrá grandes juegos, habrá juegos muy pequeños, habrá juego en el medio, no nos importa. No queremos categorizar el tipo de juego, o inferir calidad por el tamaño de desarrollador que lo hizo. Creo que está en los usuarios descubrir cuales juegos están buenos y está en ellos el compartir y hablar acerca de esas cosas con sus amigos.
También, la máquina de recomendaciones que hemos programado en el Xbox One será un factor que ayudará a un mejor descubrimiento de grandes juegos. La característica del Game DVR te permitirá compartir con tus amigos lo que has estado jugando, y ellos serán capaces de ver y decir "eso está muy bueno, quiero jugar ese juego", así que va a ser un beneficio masivo a la comunidad del desarrollador, y ayudará a resolver uno de los grandes problemas que tienen los desarrolladores que es el descubrimiento. Como hacen llegar su juego a una audiencia? Entonces, hemos tomado una decisión muy pensada y con un propósito en la arquitectura de la Xbox One, la cual creo que será muy buena para el ecosistema del desarrollador. Estas cosas han sido muy pensadas en el tiempo. Y ciertamente, estoy extremadamente apasionado por este espacio.
Como han visto en la 360, ya hemos publicado y desarrollado juegos, los cuales tienen una variedad en el modelo de negocios, y seguiremos con esto en Xbox One. Estamos comprometidos a hacerlo lo más global posible como podamos, alentando a los desarrolladores cualesquiera que sean a traer sus juegos y experiencias a nuestras plataformas.
La pieza final es parte SNAP MODE del sistema operativo. Es un kernel de Windows 8, que expande el ecosistema del desarrollador que puede escribir para Xbox One por orden de magnitud. Será un gran ecosistema para los desarrolladores, y eso es muy bueno para el consumidor y el jugador de que habrá muchos mas desarrolladores que tendrán las herramientas y serán capaces de crear experiencias para nuestro sistema.





Dejo el link original a la nota de Wired

21 de mayo de 2013

Xbox One: Efectos Secundarios

Ya se puede decir que Microsoft enseño al mundo su consola de nueva generación, la Xbox One.
En una conferencia que duró poco mas de una hora, Microsoft, el que ya se había "burlado" de la presentación de Sony, no hizo más que hacer casi lo mismo.

Basó casi toda su conferencia en demostrar que la Xbox One es una central de entretenimiento, donde podés ver la NBA, la NFL, ESPN o el canal de Televisión que quieras con solo hablarle al nuevo kinect.
Lo bueno que realiza multitareas, cambiando entre juegos, películas, televisión, música, skype, incluso usar dos a la vez.

Pero como un videojugador no puedo decir que me haya gustado la presentación, la verdad dejó mucho que desear, mostraron muy poquito. Lo primero fue un arreglo con EA (SPORT) donde mostraron que van a sacar 4 juegos UFC, FIFA 14, NBA Liva 14 y Madden 25, no recuerdo si dijeron algo de exclusividades aparte de FIFA 14 que solo va a tener Ultimate Team en Xbox One.
Me llamó la atención que luego de un par de años de ausencia saquen en NBA Live, esperemos que vuelva a ser el juego que supo ser.
Mostraron también Forza 5, algo que ya habíamos anunciado y donde se suponía que iban a anunciar Halo 5, mostraron una serie de Televisión realizada por Steven Spielberg.
Luego la presentación de Call of Duty: Ghosts, en la que siendo alguien que no le gusta el COD me sentí bastante atraído por lo que mostraron.

Para cortar un poco con las palabras, vamos a ver la consola:





Especificaciones:

Esto es algo que medio que pasaron por alto, si bien en el video lo podemos detener y ver que trae, no fueron específicos.
Veamos, 8 core CPU, 8GB Sytem Memory, 500GB HDD, Blu Ray Drive, Wifi, Hdmi in/out y USB 3.0.
Si miramos atentamente la segunda foto, podemos ver ahí las conexiones existentes en la misma, vemos que esta el conector de corriente que es similar al de la Xbox 360 S, el HDMI out y el HDMI in, S/PDIF para fibra óptica, 2 USB 3.0, el conector de Kinect, entrada de Red y una salida para Infrarojos.
Esto nos deja la Xbox One a un nivel similar al de la PS4, no se ha dicho que tipo de Disco duro va a tener, ni que memoria usa. El rumor es que es DDR3, pero hoy no fue confirmado.
También incluye la nueva kinect con la consola, algo que va tener que estar obligatoriamente siempre e la consola.



El control:
Acá creo que es donde empieza lo mejor, creo que es el mejor control del mercado. Ya tenían algo casi perfecto y lo que les faltaba mejorar, lo arreglaron, que era el pad direccional, ahora ya se parece mas al del Super Nintendo que es el mejor de la historia.




El Kinect One

Les voy a dejar un video exclusivo de la página Wired


El video es tremendo, la verdad un avance increíble con respecto al actual Kinect.


Lo mas importante, los juegos:





Eso fue lo que se mostró en la conferencia, no quiere decir que sean los únicos juegos que hay anunciados. Microsoft dijo que van a haber 15 juegos exclusivos, de los cuales 8 van a ser nuevas IPs, algo muy bueno, porque traer nuevos juegos es arriesgado pero es lo que las empresas tienen que hacer.

Los ya confirmados son:

Forza Motorsports 5 (exclusivo)
Quantum Break (nueva ip)
Call of Duty: Ghosts
FIFA 14
Madden 25
NBA Live 14
UFC
Assassin's Creed 4
Battlefield 4
Destiny
Thief
Watch Dogs
(Si tienen algún título que falte en la lista, lo iré agregando)

Cuando llegué la E3 tendremos mucho más material para compartir y ver, así podremos elegir nuestra consola de siguiente generación.



Ahora algunos datos que surgieron post conferencia.

Si bien la consola no va a tener que estar siempre online, apunta a eso con el Cloud Computing, que significa que se puede hacen procesos en la nube, sacandole tareas a la consola, lo que la haría mas potente con el tiempo, pero exigiría una buena conexión a internet.

Los juegos usados tendrán que pagar un extra para poder usarse. La consola va a exigir que los juegos se instalen en la misma para poder jugar, luego no será necesario el disco.

Ahora los juegos no van a estar diferenciados por su categoría como ser Games on Demand, Live Arcade o Indies, ahora todos son "Juegos".

No hay retrocompatibilidad, una desgracia para los que utilizamos la descarga digital, porque perderíamos nuestros juegos comprados en el marketplace.

A medida que confirme nuevos datos los iré agregando.

7 de mayo de 2013

Consolas de última Generación!! Lo que se sabe y algunas predicciones.

Hoy vamos a hablar de las consolas de última generación o nueva generación.
La ya en carrera Wii U y las futuras PS4 y Xbox "algo" (el 21 de mayo es el anuncio oficial).

Por ahora ya tuvimos el lanzamiento de la Wii U, bastante pobre y la verdad tarde, esta es la consola que Nintendo tendría que haber lanzado en vez de la Wii o al menos adelantarla un par de años, está bastante atrasada en lo que a Hardware significa.

Se podría decir que innova con el nuevo control con una pantalla, pero teniendo en cuenta que la PS4 va a tener comunicación con la PS Vita parece una guerra perdida. Lo único que mantiene a Nintendo en el mercado de las consolas, es que son los únicos que pueden hacer juegos de Nintendo, como ser Mario, Luigi, Donkey Kong, Zelda, Metroid, cada uno con sus versiones y diferentes estilos.

De los juegos que hay no me llaman la atención como para comprarla, si no fuera por Super Mario Wii U y el Nintendo Land, no habría vendido ni una consola a mi gusto.
Esperemos que en el 2013 saquen más juegos como Zelda, Donkey Kong y algún Mario en 3D, más allá de que creo que si Nintendo no inventa alguna IP nueva va a desaparecer en cualquier momento, cuando se retiren los Game Designer que tiene que ya están viejitos.


Hace ya unos meses, Sony anuncio la PS4, una supermáquina que va a poder hacer de todo, ya sea hacer una transmisión directa de lo que estás jugando a ustream, como poder que un amigo juego por ti. También anunciaron que no va a tener retrocompatibilidad alguna, pero si cuando esté listo saldra el servicio Gaikai, que permite jugar mediante un streameo de juegos, incluyendo el catálogo de PS3, PS2, PS1 y vaya a saber que más le agregan, pese a que yo veo esto muy bueno, a los seguidores del PS3, no creo que les guste perder toda la inversión que han hecho en juegos digitales, seguramente Sony hará algo al respecto.
Con respecto a los datos técnicos, Sony ya confirmó que va a usar un chip hecho a medida que utiliza 8 núcles x86-64, de AMD de la nueva serie Jaguar, con gráficos AMD Radeon. No hay datos concretos de velocidades, sólo rumores. Lo si impresionante que seguro va a marcar la diferencia son los 8Gb de RAM DDR5, que le va a dar un ancho de banda tremendo al sistema.


El PS4 Eye
Un kinect con la skin de una PS, siguiendo los pasos de Microsoft lanzan una cámara para jugar y detectar movimientos.

El control
Muy similar al de PS3, le eliminaron la sensibilidad a los botones principales (cuadrado, triangulo, circulo y X), mejoraron los gatillos y le invirtieron la cabeza a los sticks. Le agregaron un pequeño touchpad y un sensor de movimiento (la luz azul en la foto).

La interfaz de usuario se ve bastante cambiada, algo bueno porque la verdad la del PS3 es lamentable.



Algo que me alegra es que los juegos van a estar disponibles desde el día 1 vía digital, ya que no voy a tener que importar juegos, ni esperar 15 días que me lleguen, ni pagar envío, algo que ya estábamos acostumbrados por estos lares con Steam, Google Play y el Apple Store. Solo esperemos que agreguen Uruguay (o el país que más te guste) y podamos usar nuestra tarjeta de crédito sin problemas.

Con respecto a la reproducción de video, supuestamente va a poder reproducir videos en 4k, pero no se va a poder jugar en este formato, la calidad máxima será 1080p y si te gastaste 20 mil dólares en una supertele de última generación, bue, se te va a ver lindo pero no va a aprovechar la tele al máximo.

El precio, le calculo que saldra el paquete básico 400 o 450 dólares y entre 500 y 550 el ultimate-elite-supercustom o como le llamen.

Lo más importante, los juegos.
Ya hay anunciados algunos: Deep Down de Capcom, Destiny de Bungie, Diablo 3 de Blizzard Activision, Driveclub de Evolution Studios, Final Fantasy de Square Enix, Infamous: Second Son de Sucker Punch, Killzone: Shadow Fall de Guerilla Games, Knack de Sony, The Witcher 3: Wild Hunt de CD Project RED y Watch Dogs de Ubisoft.
Estos son los anunciados en la presentación de la consola. Me imagino que se le sumaran los clásicos Call of Duty, Assassin´s Creed, Gran Turismo, Ratchet, Battlefield 4, PES 2014 (FIFA 15 recién será de nueva generación según los rumores), Thief y unos cuantos más que seguro vamos a ver en la E3, que va a explotar este año seguro.


La Next Xbox será anunciada el próximo 21 de mayo, en un evento cerrado para la prensa que será transmitido en directo a través de la Xbox, de xbox.com y alguna otra página.
Si bien todo lo que hay por ahora son rumores, se espera que tenga una estructura similar a la PS4. Se habla que el sistema operativo que utilizará será similar a Windows 8 (guacala).
Nada se ha filtrado respecto al control, si se ha dicho que vendrá con el "Kinect 2.0", una versión mejorada del tan afamado dispositivo.
Me imagino que utilizara el blu-ray como lector, ya que sería un error garrafal no tenerlo.
Con respecto a la conectividad, rumores hablaban de que la consola iba a tener que estar 100% del tiempo conectada a internet, algo que hizo enojar a muchos, cosa que me parece una estupidez pensar que fuera a pasar, si bien en Asia el internet es el mejor, en Estados Unidos tiene menos alcance que en Uruguay y el que me diga que es una burrada, por ejemplo, el promedio más bajo en los estados es Idaho que tiene un promedio de velocidad de 318 kbps (tengo mejor velocidad en mi celular) y la velocidad más lenta que tiene Antel son 2048 kbps (no será la mejor calidad, pero seguro tenemos mejor promedio). Bueno, me fui de tema, si hay gente que no tiene internet en algunos lugares de USA o que tienen un servicio malo, seguro si ponen algo tan idiota como "siempre conectado" no van a vender nada (igual ya salió el rumor que descarta esto).
Otra cosa, es el poder o no usar juegos usados. Yo acá me la juego a que van a tener algún tipo de sistema de seguridad, ya que si el juego va a ser instalado y correr directo desde el disco, algún chequeo va a tener que tener, ya sea chequeo de que el disco esté puesto o que cada juego instale un código en al consola que habilite la utilización de ese juego unicamente en esa consola y que se chequee online la primera vez que se utilice y que luego, si el dueño del juego no lo quiere usar más o lo quiere prestar, puede desinstalar el código de su consola y venderlo o hacer lo que quiera, quedando inhabilitado para volver a usar en esa consola, si bien esto podría llevar muchos problemas de tener que usar si o si internet, podría ser una solución a la piratería.

El 21 de mayo voy a estar siguiendo la transmisión y confirmaré o no algunos rumores, seguro tendremos una publicación especial ese día a la noche.

Ahora siguiendo con la xbox, el nombre, acá no hay nada claro ni conciso, tenemos Xbox 720 (horrible), Xbox Next, Xbox Fusion, Xbox infinity o simplemente Xbox.
Analizando los nombres los dos primeros no les veo futuro; Xbox Fusion podría venir por el lado de la fusión de los juegos y el entretenimiento, no está mal y Microsoft por las dudas ya registró varias variantes de dominio; Xbox Infinity apuntaría mas por el lado del Windows 8 (el simbolo de infinito ∞ es un 8 acostado) y la última tan solo Xbox, vendría por un cartel horrible que se habría filtrado, pero no creo que se llame así ya que estaría repitiendo nombre, algo no muy lógico.

Por último los juegos:
Ryse, Forza Motorsport 5, Halo 5, Destiny, COD Ghosts, Dragon Age 3, Thief, The Witcher 3, Rainbow Six Patriots, Mafia 3, Doom 4, Watch Dogs, Battlefield 4, Assassins Creed 4, PES 2014 y todos los multiplataformas ya conocidos.

El precio, acá hay varias versiones, una que dice que va a salir 299 dólares, yo no la veo viable, demasiado barata, creo que el precio que le puse a la PS4 es lo que van a salir ambas consolas; pero Microsoft estuvo probando con la Xbox 360 con subsidiar el costo, ya sea con Xbox live o podría intentar con distintos servicios como NetFlix, que suscripciones a dos años te llevas la consola más barata o cosas así.

En que fecha van a salir? Creo que para las fiestas vamos a tener consola nueva (no yo, yo seguro para marzo tendré mi Xbox Infinity, je me la jugué).

Bueno, espero no haberme salteado nada.
El 21 de mayo estaré con el anuncio oficial de Microsoft y voy a poder poner fotitos de lo que haya, que me faltaron hoy. 

Un saludo a todos, espero sus comentarios.

4 de mayo de 2013

Premium, Freemium y la mar en coche.

Yo soy bastante viejito y amo este vicio que tengo que son los videojuegos.
Pero desde que empecé a jugar hasta ahora, todo a cambiado demasiado, no puedo decir si es para bien o es para mal.
Obviamente hay cosas que van a seguir evolucionando, como ser los gráficos y el sonido, mientras siga evolucionando la tecnología usada para crear los juegos, estos van a seguir evolucionando.
Otras nunca van a cambiar, como la forma de contar una historia, en ese sentido ya está todo inventado, solo se puede ajustar por un lado, cambiar algunas cosas o mezclar estilos, pero una historia es una historia.
Pero a la que vamos hoy es la forma en que nos llegan los juegos y esto si que ha cambiado, a un punto que algunas empresas la aburren.
Pero vayamos a los inicios y veamos como ha cambiado todo.

Recuerdo cuando era chico que jugaba a la Atari 2600, una cosa enorme con palancas que le ponías los cartuchos y aparecían los juegos en la tele, no tengo idea quién ni como compraban los juegos, yo solo jugaba, los ponías, los sacabas y no pasaba nada.
También en esa época tuve la oportunidad de ver un Mattel's Intellivision y al ColecoVision, una cosa con un Pad numérico, donde le ponías las tarjetas que traía el juego y sabías que hacía cada botón.
Si bien en el año 1983 salió el Nintendo NES, no jugué a uno hasta varios años mas adelante y no fue necesariamente a la Consola de Nintendo, sino que tuve un Family Game, una versión trucha del Nintendo, con cartuchos mas chicos, pero si tenías el "adaptador" podías jugar a los juegos de la NES. Su competencia fue el Master System, que se vio muy poco por acá. El sistema era el mismo que el Atari, los juegos venían en cartuchos que los ponías en la consola y en segundos estabas jugando, si tenía errores, ya no había chances de corregirlos, ese era el juego final.
Así pasó con el SNES y la Genesis de Sega (aunque en este caso tuvo adaptadores que podías cargar los juegos en CD).

En la siguiente generación hubo un cambio, apareció Sony con su Playstation a competir con Nintendo y su Nintendo64 y Sega sacó la Saturn, las consolas de Sony y Sega usaban CD y Nintendo mantuvo el formato de los cartuchos. Pero hasta este momento, no hubo cambios en lo que el usuario recibía, los juegos estaban completos y tu pagabas por tu juego completo.
Sega ya practicamente retirado de la pelea saca la consola Sega DreamCast que pese a ser muy buena, no tuvo el exito necesario; Sony saca la Playstation 2 y luego se les unen Nintendo con el GameCube y Microsoft con la Xbox.

Aquí Microsoft incorpora algo innovador, al menos para las consolas, que es el juego en línea y las consolas empezarían a conectarse a Internet. Seguimos usando un formato óptico en las tres consolas y los juegos todavía seguían siendo completos, uno pagaba por un juego y eso obtenía, un juego completo, con sus errores o no, pero al fin y al cabo, comprabas todo de una sola vez.

Ya falta poco para llegar al punto y la idea general, y para mi gusto cuando se empieza a pudrir todo. Con la llegada de la Xbox 360 y la PS3 (no pongo a la Wii, porque no tuve una y no se como funciona realmente) los juegos empezaron a actualizarse por Internet, al igual que se venía haciendo en la PC hace años, pero a medida que fue pasando el tiempo, empezaron a aparecer lo que vamos a llamar contenido Premium, o sea, un contenido extra para el juego, que solo aquel que PAGA lo puede tener; ya sea una Skin para tu personaje, más pantallas, mapas extras para el multijugador, modos nuevos. Si bien no todo es pago, la gran mayoría lo es.

Si bien al principio eran chotadas, que no hacían daño a nadie, en estas épocas practicamente si no pagas extra en tu juego te perdés gran parte del mismo, estás pagando 60 dólares por un juego al cual el día en que sale ya hay un agregado que vale 10 dólares. Ni que hablar que si vivis por estas latitudes, estás pagando entre 80 y 100 dólares por cada juego, si no es más.

Un ejemplo es CAPCOM, lanza un juego y ya se sabe que cuando salga, van a haber dos o más personajes en forma de DLC (DownLoadable Content), ni que hablar de colores o vestimentas nuevas para los personajes. Y todo esto ronda entre los 5 y 20 dólares (o mas).

Otra cosa que inventaron ahora es el Season Pass, que sería algo así. "Che, estamos sacando nuestro nuevo juego, que está tremendo lo tenés que comprar y ya sabemos que vamos a tener 7 DLC, que si los compras por separado te van a salir 70 dólares, por qué mejor no nos pagás ahora 50 dólares y te damos todos los DLC a ese precio y te ahorras 20 dólares". Pero pará, te acabo de pagar 60 dólares por tu juego, me estás pidiendo 50 más?, que fumaste, 110 dólares por un juego. Bueno, ta bien, pero que va a ser el DLC? Tal y tal cosa. Osea, sale el juego, pero vos ya tenés todos los DLC que vas a sacar, no los metiste en el juego, para poder cobrarme casi lo mismo que me salió el juego entero?, ojalá te fundas y cierres.

Algo así, creo que sentimos todos los que jugamos juegos hace muchos años, que jugamos a nuestro juego, 20 veces y no teníamos que pagar un solo peso más y ahora tenemos que tirar 100 dólares para jugar un juego una sola vez, porque la segunda es aburrido.

Ahora también está el sistema Freemium, esto es, te dan el juego gratis y en la gran mayoría de los casos, podés jugar el juego completo, pero te dan la chance de comprar los extras. Uno se puede preguntar, si es bueno o es malo. En mi caso, no me gusta, prefiero pagar por todo un juego una vez y olvidarme. Esto se da más que nada en la plaforma móvil, como ser en iOS, Android, Windows Phone, ect. Pero también hay ejemplos en consolas o en PC.

Dentro de poco se viene la nueva generación de consolas y vamos a seguir viendo más de lo mismo, si bien parece que la distribución se va a basar en la forma Digital, no veo que los precios vayan a variar mucho (si no es que suben, hay rumores de que se irían a 70 dólares cada juego).

Bueno, dejamos por hoy.
Nos vemos la semana que viene con otro artículo sobre nuestro hermoso vicio.

1 de mayo de 2013

Lanzamiento de MVD Gaming Broadcast

Este primero de mayo, decidí lanzar mi sitio gamer.
Que es lo que quería hacer, nada, jugar a mis juegos favoritos y mientras lo hago poder compartirlo con el mundo.
Entre todo, realizar reviews de los juegos nuevos que me lleguen,, mostrar los primeros minutos de cada juego, jugar con los seguidores y compartir algunas noticias.
Me encantaría tener alguna especie de PodCast pero como verán en mi primer video, el habla no es algo que vaya conmigo.
Que estoy jugando actualmente y verán en mi canal, juegos de Xbox 360 y iPad, FIFA series, Gears of war, Forza son mis favoritos, juegos arcade e indies.

Todo aquel que quiera aportar algo es bienvenido o participar de los videos, solo me tiene que contactar por la pagina de Facebook, Twitter o canal de Youtube.

Muchas gracias.