16 de agosto de 2013

Las políticas de la nueva generación. El "bueno", el "malo" y lo feo.

Mucho se ha hablado en esta generación de consolas. 
Microsoft y Sony han dado sus puntos de vista en lo que quieren para sus nuevas consolas, yendo más allá de lo que son los juegos.
Microsoft empezó su movida temprano, si bien Sony mostró algo de lo que tenía primero, en realidad nunca hizo ningún alegato de lo que pensaba hacer.

Sony dejó correr todos los rumores posibles antes de la E3 y ver cuales eran las reacciones del público.
Microsoft por el contrario, dio la cara y tiró sus bombas, las cuales no fueron bienvenidas por algunas personas y a otras no les importó mucho.

Antes de la E3, la Xbox One ya estaba crucificada por muchos y al pasar las conferencias, pese a que en mi humilde opinión, tuvo una mejor presentación que Sony, todo el mundo dio por ganadora a Sony.

¿Por qué sucedió esto?
Fácil. Sony tomó lo que venía siguiendo hacía meses y las cosas en contra que tenía Microsoft y largó su bomba en ese momento, dejando a Microsoft "pegado" y como el malo de la película y Sony salió como un héroe para los gamers.

En las semanas siguientes vimos como Microsoft fue dando vuelta una tras otra sus políticas que tenía pensadas por meses y cambios en la consola. Como ejemplo podemos poner el uso de juegos usados, la conexión permanente online, los chequeos cada 24 horas, se perdió el plan familiar pero se recuperó algo similar, "agregaron" el headset en el pack, Kinect ya no es mandatorio, también agregaron que los publishers Indies podrán autopublicar sus juegos y no solo eso, ahora cualquiera podrá usar la consola como DevKit y así han cambiado todo los "malo" de su consola.

¿Pero que ha hecho Sony en este tiempo?
Nada en realidad, después de prender fuego a Microsoft en la E3 se tomaron un descanso y no han dicho nada.

Ya sacamos los trapitos al Sol de ambas empresas pero ahora analicemos que quiere decir lo que hicieron los dos.

Microsoft tenía mucho que remar, pero cosas que en primera instancia dijeron que eran muy difícil de hacer, en poco tiempo las revirtieron, esto quiere decir que desde el principio tenían un Plan B por si el principal fallaba.
Sony por su parte también tenía un Plan B, con la diferencia que lo tuvieron que ejecutar enseguida para lograr una ventaja y fue lo que consiguieron en la E3. ¿Por qué afirmo que lo que estamos viendo es el Plan B? Porque los rumores decían todo lo contrario y en la Xbox no se equivocaron, sin embargo con Sony le erraron por mucho, por lo que es obvio que Sony cambió todo a último momento para tener al público de su parte.

Entonces, ¿a que vienen estos cambios, quién es el bueno y quién es el malo, que buscan Sony y Microsoft con estos cambios y sus hermosas políticas?

Es fácil de contestar, ellos buscan tu dinero, los dos, ninguno es bueno ni malo, son empresas que se dedican a los negocios y los negocios están para generar dinero, a ninguno de los dos les importan las personas, solo las billeteras que tienen y como hacer para que gasten en ellos.
Entonces, ¿Sony salió con sus medidas para dejar contento a los videojugadores o Microsoft cambió todas sus hermosas políticas para reconquistar fans? NO. Lo hicieron para asegurarse tu dinero, no les importa si estás contento o no con su consola, les importa que les compres y nada más.

No dejes que estas pavadas elijan la consola que vas a jugar, encuentra tus juegos favoritos y compra la consola que los tenga.

Nota extra: No incluyo a Nintendo en esta contienda porque son distintos y si bien son una empresa de negocios, tienen un negocio solo que son los videojuegos y no se dedican a enchastrar la cancha, ni hablar mal de las otras empresas.

2 de julio de 2013

Xbox Live Ultimate Game Sale



Majornelson a través de su blog anuncio que a partir de ayer, 1 de julio de 2013, empezaría una gran venta de juegos del Games On Demand.
Games on Demand es como el steam de Xbox, pero un poco más berreta y ladrón.

La lista de juegos es está:

Assassin's Creed 3
Bioshock Infinite
Borderlands 2
Brothers in Arms: Hell's Highway
Bulletstorm
Command and Conquer Red Alert 3
Crysis
Crysis 3
Divinity II: The Dragon Knight Saga
Dragon Age Origins
Far Cry 3
Far Cry Instincts Predator
Forza Horizon
Gears of War Judgment
Hasbro Family Game Night 3
Hitman Absolution
Kinect Sports 2
Left 4 Dead 2
Lego Batman 2: DC Superheroes
Lego Lord of the Rings
Mass Effect
Max Payne 3
Metal Gear Rising: Revengence
Monopoly Streets
Perfect Dark Zero
Prey
Rockstar Table Tennis
The Orange Box
Tomb Raider
The Witcher 2
WWE '13
X-Com: Enemy Unknown


Como en ningún lado avisaron si estaban todos en oferta a la misma vez o en tandas me tomé la libertad de ir uno por uno chequeando la disponibilidad.

Al día de hoy (2/07/2014) estos son los juegos que están en oferta:

Brothers in Arms: Hell's Highway U$S 5
Bulletstorm U$S 5
Command and Conquer Red Alert 3 U$S 5
Crysis U$S 5
Divinity II: The Dragon Kight Saga U$S 5
Dragon Age Origins U$S 5
Far Cry Instict Predators U$S 5
Mass Effect U$S 5
Perfect Dark Zero U$S 3
Prey U$S 3
WWE '13 U$S 15

A medida que vaya cambiando voy actualizando los nuevos juegos.

UPDATE 2/07/13

ARRIBA EN NEGRITA QUEDAN LOS FIJOS HASTA EL 8/07/13

ACA VOY A IR PONIENDO POR DIA

Assassin's Creed 3 U$S 15
Borderlands 2 U$S 10
Far Cry 3 U$S 15
Max Payne 3 U$S 10

Update 3/07/13

Lego Lord of the Rings U$S 15
Lego Batman 2: DC Superheroes U$S 10
Hasbro Family Game Night 3 U$S 10
Monopoly Streets U$S 10
Kinect Sports 2 U$S 10
Rockstar Table Tennis U$S 3

Update 4/07/13

Forza Horizon U$S 15
Left 4 Dead 2 U$S 10
The Orange Box U$S 5
The Witcher 2: Assassins of Kings U$S 10
Crysis 3 U$S 20

Update 5/07/2013

Bioshock Infinite U$S 40
Tomb Raider U$S 20
Gears Judgment U$S 30 25
Metal Gear Rising: Revengence U$S 30
Hitman Absolution U$S 10
XCOM: Enemy Unknown U$S 20

Y esto es el último día de ofertas diarias, las ofertas fijas estaran hasta el 8 de julio.

27 de junio de 2013

Review: The Cave



The Cave o La Cueva es un juego desarrollado por Double Fine, creado por el genio Ron Gilbert y publicado por Sega. El juego se encuentra en varias plataformas, Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC.

El juego se centra en una cueva parlante y siete personajes, El Caballero, El Paleto, La Viajera del Tiempo, La Científica, La Exploradora, Los Mellizos y El Monje.





Este juego de plataforma-aventura-puzzle trata de los deseos de estos siete personajes y sus más bajos instintos a través de distintos puzzles en cada nivel. Tenemos que armar nuestro equipo de tres personas y atravesar La Cueva, donde también hay dibujos en las paredes que nos van a ir mostrando la historia de cada uno de ellos.

Graficamente está muy bien logrado y el sonido es estupendo, la música es perfecta en cada situación y no es molesta nunca. Los voz y textos de la cueva son increíbles, muy graciosos y morbosos a la vez, te guían durante todo el recorrido y siempre tiene algo que aportar. Se puede tener algunas caídas del framerate en algunos lugares, sobre todo en las transiciones de áreas.

A la hora de jugar, los controles son un poco duros en ciertos momentos y hace que a la hora de saltar no sean muy precisos. No lo pude probar jugando multiplayer ya que es local, pero se puede jugar de hasta 3 personas. Los puzzles están bien logrados y muchas veces vas a tener que pensar bastante para resolverlos, pero luego de saberlos se puede pasar bastante rápido por los niveles. En los niveles específicos de cada personaje, nos va a requerir que en algún momento utilicemos el poder especial de cada uno: El Caballero tiene invencibilidad, El Paleto puede aguantar la respiración bajo el agua, La Viajera del Tiempo se puede teletransportar a través de muros, La Científica puede hackear computadoras y terminales electricos, La Exploradora utiliza su látigo en ciertos lugares para atravesar lugares lejanos o más altos, Los Mellizos se pueden proyectar astralmente y El Monje utiliza telekinesis.

Para lograr terminar el juego por completo y todos sus logros vamos a tener que recorrerlo en cinco oportunidades, ya que todos los personjes tienen dos finales, uno bueno y otro malo, algo que le da una buena rejugabilidad, cada tour por La Cueva puede llevar entre una hora y media y dos horas, quizás más si te trancas en algún puzzle. 

La Cueva es un título muy completo que seguro te va a divertir y entretener por varias horas y con un valor no muy elevado. El juego está disponible en Xbox Live Arcade a 1600 MSP, en el PSN a 15 dólares, Wii U 15 dólares y 15 dólares en Steam.

Desarrolador: Double Fine.
Publicador: SEGA
Plataformas: Xbox 360, PS3, Wii U y PC (Win, Mac y Linux)
Fecha de Lanzamiento: 22 de enero de 2013


Presentación: 10
Gráficos: 8
Sonido: 10
Innovación: 8
Jugabilidad: 8
Rejugabilidad: 8


Puntaje Final: 83

23 de junio de 2013

E3 Sony

Bueno, ahora le tocó el turno a la conferencia de Sony, de la cual muchos la dieron como la vencedora de la guerra por lo que sucedió en la misma, veremos al final el porque.

Al igual que Microsoft empieza dándole más importancia a sus consolas de actual generación el PS3 y el PS Vita.

The last of us
Este juego ya ha pasado por varios reviews y ya lo han clasificado como uno de los mejores juegos del año.



Pupeteer
No entendí mucho de que va, creo que tiene muy buenos gráficos y tiene buena pinta. Muy littlebigplanetish



Rain
Un niño invisible que solo se le puede ver cuando llueve, encuentra una niña en igualdad de condiciones. Lo veo muy similar a ICO de cierto modo, creo que va a tener sus seguidores pese a ser un titulo de PS3 y no PS4.



Beyond two Souls
La historia de Jodie Holmes y la entidad Aiden.



Gran Turismo 6
El clásico simulador de carreras de Polyphony Digital vuelve en la actual generación esperando terminar alto.



Batman Arkham Origins (2skins exlucisvas Knightfall y Old 60s Tv Show
Acá anunciaron solamente una exclusividad respecto a dos skins, una de Knightfall y otra del programa de TV de los 60 o 70, ni me acuerdo.




PS4

Antes de pasar a los juegos Sony anunció los servicios de video y música que creo que a nadie le importa.

Los juegos que mostraron en su orden.

The Order: 1886 (Santa Monica, Readyatdawn)
Acá lo que mostraron fue una animación que estaba en una época de acuerdo a su nombre de una carreta se bajan unos individuos empiezan a disparar a diestra y siniestra, pero nada de gameplay.



Killzone Shadow Fall
No tuve la chance de jugar a los Killzone anteriores, si se que son muy buenos juegos y que vale la pena jugarlos a todos y este no es para menos, la verdad me sorprendió en todos los aspectos.



Drive Club
La verdad preciosos juego. Gráficamente es shockeante, la mejor competencia que Forza podía esperar.



inFAMOUS Second Son
Me encantó lo poco que se mostró del juego, buenos gráficos, linda jugabilidad, parece entretenido.



Knack
No me sorprendió nada de este juego, puede resultar interesante en algún sentido pero nada que me haga elegirlo como primera opción de compra.



The Dark Sorcerer
Si lo que mostraban era un juego me hubiese sorprendido un poco más, pero terminó siendo algo incomprensible. Si es la previa a un juego, la demostración de la capacidad de la consola. Ni idea.



The witness



Sony en esta etapa anuncia que los desarrolladores Indies podrán publicar ellos mismos los juegos, sin tener que depender de empresas mas grandes.

Transistor




Don't Starve


Mercenary Kings


Octodad


Secret Ponchos


Roy's dead


Outlast


Galak-Z


OddWorld: Abe's Oddysee New 'n' Tasty


Final Fantasy versus XIII pasa a llamarse Final Fantasy XV


Kingdom Hearts 3


Assassins Creed 4


Watch Dogs


NBA 2k14


The Elder Scrolls Online


Mad Max


En este punto cortan para dar algunos anuncios, en los cuales lograron su cometido, que fue dejar a Microsoft pegado.
Anunciaron que la consola se va a poder jugar offline todo lo que uno quiera, sin chequeos cada 24 hrs, se va a poder prestar los juegos, venderlos, hacer lo que uno quiera como se debería.
Ahora va a haber crosschat entre juegos, cosa de la cual carece el PS3.

Con respecto al PS+, el mismo se va a mantener en el PS4 y con el mismo vas a tener acceso a juegos beta, grabar en la nube, jugar de forma instantánea y a jugar online (ahora para jugar online hay que tener PS+).

Los tres primeros juegos gratis van a ser Don't Starve, Outlast y Secret Ponchos

Destiny



Luego del gameplay de Destiny anunciaron el precio que será de 399 dólares.

21 de junio de 2013

Sony presenta su nuevo Dashboard y avances sociales.

Sony largó por su canal de Youtube un nuevo video mostrando sus nuevas características sociales y modos en línea.




Y ahora la parte cruda.
El video no está mal y muestra que ahora está todo integrado, algo que le hacía falta a Microsoft y Sony, poder comprar igual algo aunque estés jugando.

El gordito le habló directo al que estaba jugando Knack, sin aviso, ni nada, eso me pareció un bolazo tremendo y si es así es espantoso.

Otra cosa que vi, que pese a que Sony se jactó de "no vas a tener que estar conectado", si no te conectas tu consola es un espanto, a esta altura de la vida no se como alguien podría tener su consola o PC sin estar conectado a internet, casi rondando lo ridículo.

En, fin. No está mal lo que muestra Sony, me gusta la idea de poder comprar los juegos mientras juego a otro juego, si bien con mi conexión actual es casi al pedo eso, en un futuro puede llegar a ser más útil.

Fuente: 8bits.uy

20 de junio de 2013

Lista de Juegos Confirmados hasta hoy de Nueva Generación

Acá les dejo una lista de los juegos de nueva generación, primero los exclusivos y luego los multiplataformas.

Playstation 4

Blacklight: Retribution
Contrast
Daylight
DC Universe Online
Deep Down (título provisorio)
Diablo 3
Don't Starve
Driveclub
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Galak-Z: The Dimensional
Hohokum
Infamous Second Son
Killzone: Shadow Fall
Knack
Mercenary Kings
Oddworld: New 'n' Tasty
The Order: 1886
Outlast
Planetside 2
Secret Ponchos
Transistor
Warframe
War Thunder
The Witness

Xbox One

Below
Crimson Dragon
D4
Dead Rising 3
Fantasia: Music Evolved
Forza Motorsport 5
Halo
Killer Instinct
Kinect Sports Rivals
Lococycle
Minecraft: Xbox One Edition
Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Project Spark
Quantum Break
Ryse: Son of Rome
Sunset Overdrive
Titanfall

Multi-plataforma

Assassin's Creed IV: Black Flag
Battlefield 4
Call of Duty: Ghosts
The Crew
Destiny
Tom Clancy's The division
Dragon Age: Inquisition
Dying Light
The Elder Scrolls Online
The Evil Within
FIFA 14
Final Fantasy XV
Just Dance 2014
Kingdom Hearts III
Lego Marvel Super Heroes
Mad Max
Madden NFL 25
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Mirror's Edge 2
NBA 2k14
NBA Live 14
Need for Speed: Rivals
Skylanders: Swap Force
Sniper Elite 3
Star Wars: Battlefront
Thief
Trials Fusion
UFC
Watch Dogs
The Witcher 3: Wild Hunt
Wolfenstein: The New Order
Zumba Fitness World Party

Esto nos da un total de: 25 juegos exclusivos de PS4, 17 juegos exclusivos de Xbox One y 32 juegos multi plataforma.

Uno podría decir que Sony lleva ventaja en cantidad de juegos, con 8 juegos exclusivos más, pero varios de esos son juegos indies que no le hacen mucho la diferencia, al menos en calidad.
Lo que si, la mejor lista es la multi-plataforma por lejos, ahí están los juegos que todo el mundo quiere y va a jugar, pasando por el BF4, COD, FIFA, Destiny, Watch Dogs y más.


Fuente: Game Informer

14 de junio de 2013

Xbox Region Lock

Hace unos días, salió una noticia en la que una persona (que con poco conocimiento de como funciona realmente), se comunica vía Twitter con el Support de Xbox y con su respuesta llegó a la conclusión de que con la Xbox One no se iba a poder jugar en los países que no hubiera soporte.

A que viene esto, Microsoft en su anuncio, dijo que la consola en la salida iba a estar disponible en 21 países, 20 menos que los actuales que tienen soporte de Xbox Live. También anunció que Xbox One va a tener bloqueo regional, entonces le pregunta a la operadora si iba a poder jugar a la consola fuera de estos países y la misma contesta que no.

Si miramos atrás, cuando se anunció la Xbox 360, un año antes que la PS3, Microsoft anunció que la misma tenía bloqueo Regional, como lo tiene actualmente, esto que quiere decir, que si tenés una consola Europea vas a jugar en tus juegos EU Pal, si tenés una consola asiática vas a jugar con NTSC JP/AS y en América jugamos en general con NTSC US/C. Y en aquel momento había menos países que ahora yo creo, la verdad no voy a poner un dato del cual no tengo conocimiento.

Ahora, que diferencia hay entre el anuncio de la Xbox One y el de la Xbox 360? Yo creo que ninguno.

Ahora veamos la prueba del primer individuo y su twitter con la contestación de XboxLive Support.



Dado eso y mi trato anterior con ese sistema de soporte, conozco como funcionan y cuales son las respuestas que tienen que dar cuando alguien les pregunta algunas cosas extrañas o que están fuera de libreto, se tienen que mantener en sus directivas.
Entonces yo mismo realicé una pregunta


No veo la diferencia entre la primera pregunta y la segunda, siendo que la respuesta es exactamente la misma. Uruguay en mi caso no está soportada por Xbox Live, entonces mi consola no se va a poder conectar a Internet.

Entonces? Por qué siendo que vivo en Uruguay y tengo Xbox 360 desde el 2006, puedo jugar sin problemas?
Fácil, la consola funciona porque lo que no te dan es soporte, conexión vas a tener igual, pero ellos te tienen que decir que no.

Conclusión: Porque algunos medios digan una cosa, no tiene porque ser cierta. Siempre hay que tener pruebas para decir algo, sobre todo para mantener tus dichos.

Cuidado: Esto no quiere decir que la Xbox One va a funcionar con seguridad. Lo que si puedo asegurar es que lo que afirman todas las páginas actuales no es correcto.



13 de junio de 2013

E3 Microsoft

Microsoft había anunciado que su conferencia iba a estar dedicada juegos.
Cumplió con lo anunciado.

Primero con los anuncios extras:

  • Tu contenido puede ser transmitido por TwitchTV gracias a un acuerdo exclusivo y también podrá ser grabado en la consola, editarlo y compartirlo.
  • Todos los usuarios en la consola podrán disfrutar de las ventajas de tener Gold si es que una de las personas de la familia tiene Gold.
  • Se eliminan los Microsoft Point para utilizar moneda real.
  • No más límites en la cantidad de amigos que se pueda tener.
  • El precio si bien es alto, no es malo, era lo que se esperaba. U$S 499. (incluye la consola, un control, cable HDMI y el Kinect)


Y sin más, vamos a los juegos.

La conferencia arranca con el juego Metal Gear Solid V, mostrando lo que ahora es un mundo abierto y los diferentes vehículos que va a haber, ahora más estrategias a la hora de pasar desapercibido y jugar en distintos horarios. Muy impresionante.



En principio mostraron algunos juegos para Xbox 360, que se los dejo por acá.


Xbox 360

World of Tanks, subió un gordito rubio que no lo deberían dejar hablar en público, tiene menos inglés que yo. Este juego igual parece que está bueno y es Free To Play.



Max The Curse of Brotherhood: Un juego de plataformas que me hubiese gustado que mostraran más porque venía encarando bien y que parece que va a estar muy bueno, la verdad que este genero necesita más juegos.



Dark Souls 2: Que manera de morir en el primer juego, no se si me animo a jugar este.



Xbox One



Ryse: Son of Rome, un juego de Crytek. Es un juego de guerra Romana, en tercera persona. Este juego había sido anunciado como exclusivo para Kinect, cosa que se ve que no se puede hacer porque el juego lo estaban jugando con el control. El juego se centra en el general Marius Tidus y su ejército, en diferentes eventos les da órdenes y también peleas con él. Las peleas son con eventos donde tenemos que apretar ciertos botones según te lo vaya pidiendo.
Si hubieran mantenido el uso del Kinect me hubiese gustado mas.



Kinect Sports Rival, de Rare, el juego de deportes del Kinect, ahora el juego detecta tu cuerpo y crea un personaje de acuerdo a tu físico.
Cuenta con seis deportes en total: fútbol, carreras en motos acuáticas, competencia para trepar muros, bolos, tiro al blanco con arco y tenis.
No se mostró gameplay, si bien puede sonar lindo, no me llamo la atención.


Killer Instinct, como ya lo había dicho, este juego va a marcar la diferencia en mucha gente, no hay ni un solo juego de peleas para la PS4 anunciado y si lo logran hacer competitivo va a ser la única consola de nueva generación en la EVO y en otras competencias. Muy similar en estilo a la SSF4, tiene mucho colorido y por lo que se ve, vuelven todos los personajes originales. 




Sunset Overdrive, a primera vista si le ponían Team Fortress 3 no me sorprendía. Mucho color y locura, pero teniendo a Fuse recientemente publicado no tengo mucha expectativa por la gente de Insomniac. 


Forza Motorsport 5, mi juego de carreras favorito, mas lindo que nunca. Mostraron como el juego utiliza la nube para aprender tu estilo de conducción y mientras no estas juega carreras por vos ganando dinero. Gráficamente es un espectáculo. La idea de aprender la forma de manejar es una forma de eliminar la IA y tener algo más cercano a lo que es creación y almacenamiento de datos.



Minecraft Xbox One Edition: No pienso mencionar nada de este juego, no se mostró absolutamente nada y no me gusta para nada, siendo sincero.



Quantum Break, no se explicó de que trataba el juego, solo mostraron una escena que costaba darse cuenta si era una película o era generado por computadora. Esperemos que muestre mas de este juego por me dejó picando.



D4, un detective tiene que solucionar el misterio de la muerte de su esposa y con su poder de viajar en el tiempo prevenirlo.



Project Spark, una forma de describirlo es un SandBox tremendo, con herramientas de creación puedes crear los mundos que se te ocurran para luego jugar en el. Disponible para Windows 8, Xbox 360 y Xbox One, todos con distintas características. Con la posibilidad de crear contenido en cualquier plataforma y compartirlo. (Little big Planet ejem, ejem)





Crimson Dragon, una continuación de Panzer Dragoon un juego de la Sega Saturn, que tuvo una remake en PS2 y un juego de la primera Xbox (ORTA)



Dead Rising 3, el clásico juego de Xbox 360 que hacía alarde a la cantidad de zombies que había en pantalla, ahora mucho más grande.



Juegos no exclusivos para Xbox One

Witcher 3 Wild Hunt, el conocido RPG que está muy bueno, mundo abierto y con la utilización de Smartglass para realizar varias tareas. gráficamente es precioso, tremendos gráficos y muy colorido.



Battlefield 4, EA y DICE muestra el juego pero en single player (en su conferencia lo muestran en Multi, pero jugado en PC), FullHD y 60fps en consola es espectacular. Si bien tuvieron algunos problemitas con el audio, después arrancó bien. También adelantaron que los DLC (o al menos el primero Second Assault) llegaran primero en Xbox One.



Below, de los creadores de Superbrothers: Sword & Sorcery, un juego con mucha difusión en iOS llega este juego, que no entendí muy bien de que trata, parece algo similar a laberintos, pero no le agarré bien la idea, tiene buena pinta.



Mostraron luego una cinemática con el engine de Black Tusk Studios, nada del otro mundo, pero se espera que cree un juego exclusivo de calidad AAA.

Halo, si bien fue una cinemática, dejó a todo el mundo contento con el anuncio, si se ponen las pilas con este título va a estar excelente y si no lo es, la gente lo va a comprar igual porque es Halo.



Titanfall de Respawn Entertainment (EA), creo que fue el mejor juego de la conferencia de Microsoft, me impresionó el gameplay, la manera de utilizar dos formas de juegos, siendo un piloto o manejando un Mech y adaptarte según la situación.
Update: Si bien fue anunciado en exclusiva para Xbox 360, Xbox One y PC, consultados los desarrolladores no descartaron su salida en PS4.



Hasta acá fue la conferencia, muchas más juegos estarán disponibles para la plataforma de mano de otras empresas.

En mi opinión la conferencia fue bastante satisfactoria, si bien las políticas y algunos anuncios no gustaron, en general estuvo bastante bien. Los juegos mostraron un potencia increíble, casi al nivel de una computadora de gama media alta (no vamos a mentirnos, una PC de gama alta se come en dos panes a las dos consolas). La mayoría igual dejaron en claro como el que sube al escenario de Respawn, que explica que gracias a la consola pueden hacer cosas que antes no era posible en consolas.

Me hubiese gustado ver más juegos Indies o de XBLA para Xbox One, ver que hay y que se va a poder ver a ese nivel. Creo que la decisión de dejarlos afuera no fue buena, por más juegos AAA que quieras mostrar.

7 de junio de 2013

Noticias oficiales de Microsoft sobre Xbox One

Microsoft en su página Xbox Wire a aclarado varios puntos en los cuales no se tenía conocimiento exactamente de lo que iba a pasar (juegos usados, connectividad obligatoria, licencia de juegos y algunos datos del kinect).



Requerimientos de red:

  • Para una experiencia óptima, recomiendan una conexión con un mínimo de 1.5Mbps.
  • La conexión continua no es un requerimiento, pero la Xbox One está diseñada para que verifique si el sistema, aplicaciones o juegos necesitan alguna actualización y ver si has comprado juegos nuevos o revendido, cambiado o prestado el juego a un amigo. Los juegos que estén diseñados para usar la nube van a requerir de una conexión constante.


Con la Xbox One se va a poder jugar offline por hasta 24 horas en tu consola primaria, o una hora si estás logueado en una consola que no sea la tuya que esté accediendo a tu biblioteca de juegos. El juego offline no es posible luego de vencidos estos plazos y se haya re establecido la conexión, igual vas a poder ver televisión, Blu-rays o DVDs.

Licencia de juegos en Xbox One

  • Desde el primer día los juegos van a estar disponibles en dos vías: Digital y Física, los juegos van a estar disponibles el día de lanzamiento en tu tienda favorita así como en Xbox Live.
  • Después que un juego es instalado en tu perfil, podés jugar a tus juegos en cualquier lado sin la necesidad de utilizar el disco, ya que al momento de instalar el juego una copia del mismo es guardada en la nube.
  • Puedes compartir tus juegos con cualquier persona de la casa, cualquiera que juegue en tu consola podrá jugar, sin que sea necesario que estés loqueado.
  • Les puedes dar acceso a tus familiares de tus juegos. Hasta 10 miembros de la familia se pueden loguear y jugar a tu biblioteca de juegos en cualquier Xbox One. Tal cual el día de hoy, un miembro de tu familia puede jugar a un juego en la casa de un amigo. Solo que ahora no solo tendrán ese juego, sino que toda la biblioteca estará disponible. Así que tu vas a poder jugar tus juegos y todos en tu familia también podrán en cualquier momento.
  • Cambiar y vender tus juegos en discos. Hoy, algunos jugadores eligen vender sus viejos juegos en disco por dinero. Hemos diseñado a la Xbox One de cierta manera para que las publicadoras de juegos puedan darte la opción de cambiar tus juegos en vendedores autorizados. Microsoft no cobrará a las retailers, ni publishers o consumidores por transferir estos juegos.
  • Darle juegos a amigos: La Xbox One está diseñada para que las publicadores te permitan darle o  prestarle juegos en disco a tus amigos. No se cobra por esta transferencia y tiene dos requerimientos: Solo se los puedes dar a gente que esté en tu lista de amigos por lo menos por un mes y cada juego se puede dar una sola vez.

En el rol de publicador, Microsoft Studios te habilitará a que le des juegos a tus amigos o los cambies en los vendedores habilitados. Los publicadoras fuera de Microsoft pueden optar por si o no en el apoyo de la reventa de sus juegos y puede optar por ciertos términos de negocios o una tarifa por transferencia. Microsoft no recibe una compensación por esto. Ademas, los estudios de terceros también te pueden permitir darle juegos a amigos. El préstamo y alquiler de juegos no está disponible al momento del lanzamiento, pero se está explorando la posibilidad.

Microsoft mientras se adentra en la nueva generación podrá ir cambiando estás políticas, términos, productos y servicios, reflejando las modificaciones y mejoras a los servicios, de acuerdo al retorno de los clientes y de sus asociados en negocios.

Kinect

  • Tu estás en control de lo que el Kinect pueda ver y escuchar. Por diseño, puedes determinar que tanta respuesta y personalización tu Xbox One tiene contigo y tu familia cuando lo configures. Durante la configuración el sistema de navegación te llevara a través de elementos claves de opciones de privacidad, logueo automático o manual, configuración de privacidad y claras notificaciones de como los datos son usados. Cuando la Xbox One está encendida y estás teniendo una simple conversación en tu sala, esa conversación no está siendo grabada, ni subida a la red.
  • Estás en control de cuando el sensor del kinect está encendido, apagado o en pausa. Si no quieres que el Kinect esté encendido mientras juegas o disfrutas de entretemientos, se puede pausar el Kinect. Para apagar la consola, tan solo dices "Xbox Off". Cuando el sistema está apagado, solo estara escuchando por un único comando "Xbox On", e incluso se puede desactivar esto. Algunas aplicaciones y juegos pueden requerir el uso de Kinect para funcionar, así que lo tendrás que volver a prender para disfrutar estas experiencias.
  • Estás en control de tus datos personales. Puedes jugar a juegos o disfrutar aplicaciones que utilicen datos, como vídeos, fotos, expresiones faciales, ritmo cardíaco y más, pero estos datos nunca saldrán de la Xbox One sin tu consentimiento.

Estos datos nuevos son en algunos casos bastante reveladores, si bien no aclaran todas las situaciones con los juegos físicos, como por ejemplo, si quiero vender el juego a otra persona sin utilizar una casa autorizada. Ya que como sabemos todos, acá en Uruguay eso no existe y lo que se le puede llamar como "Gamestop" es tan solo una tienda de estafa con videojuegos adentro.
También hay cosas como el tema de la familia, que va a llevar en estas latitudes a armar familias nuevas, con tal de comprarse juegos entre varios y poder jugarlos todos.

Esperemos que puedan aclarar más cosas y que nos muestren muchos juegos.


Mientras tanto sigo esperando que Sony muestre algo más, además de un control y un "Kinect", así les hago llegar más noticias.

6 de junio de 2013

Review: Kingdom Rush Frontiers

Kingdom Rush es un juego de la desarrolladora uruguaya Ironhide Game Studios, el segundo en la saga Kingdom Rush después el éxito en su primera presentación por allá a mediados del año 2011.



Qué es Kingdom Rush?
Kingdom Rush, para el que nunca lo jugó, es un juego de Tower Defense ambientado en un mundo fantástico medieval. El jugador tiene 20 corazones por pantalla y los enemigos un camino predeterminado, el cual si llegan a destino dependiendo del enemigo se van perdiendo estos corazones.



En esta secuela al primer juego, arrancamos de donde dejamos el juego anterior luego de aniquilar a Vez'nan, si bien no hay mención en la historia luego del primer nivel, que es un mero tutorial, aparece el enemigo principal, quién sería el que agarró el cetro al final del primer juego. 
La base es la misma, en el camino hay lugar específicos donde colocar nuestras torres y teniendo las mismas 4 torres base, Arqueros, Barracas militares, Magos y Bombarderos, cada una con su tarea y su tipo de daño específico, que deberemos planear cual poner en cual lugar.
El juego nos va a ir enseñando a través de cada nivel, las mejoras en cada torre, cada enemigo nuevo con sus pro y contras y alguna ayuda estratégica, tal cual lo hacía el juego original. Acá es un lugar donde siento que podrían haber acelerado un poco el proceso, ya que se hace un poco tedioso para el veterano pasar por los mismos tutoriales de nuevo.

Lo nuevo del juego: Cada torre trae dos especialidades nuevas cargadas con sus poderes únicos, nuevos héroes para poder manejar (tres con el juego y seis mediante compra en la aplicación). Lo interesante de estos héroes, es que ahora no van a levelear como lo hacían anteriormente por cada pantalla, sino que ahora en una forma más al estilo de juego de Rol, vamos a ir sumando experiencia de pantalla en pantalla y nuestro personaje irá subiendo de nivel, hasta llegar al 10. Contando con puntos de habilidad para repartir entre las 5 habilidades únicas. Los héroes vienen de forma muy variada, desde Alric el principal del juego, hasta Ashbite un dragón volador que escupe fuego; pasando por una asesina, un bárbaro, un pirata, un mago, una sacerdotisa, un gigante de piedra y un alien. 
Cuenta con 35 enemigos, que se dividen en las tres zonas del juego (desierto, jungla y zona volcánica), habiendo bandidos, indígenas, aliens, tres jefes y sus subalternos.






En lo que refiere a la parte técnica, poco ha evolucionado a nivel gráfico o de sonido, siendo en si el mismo juego con algunos cambios. Esto no quiere decir que sea algo malo, el diseño de cada animación está realizada cuadro a cuadro a mano y se nota el trabajo y dedicación puesto en el mismo con extremos detalles hasta en lo más mínimo. El sonido mantiene su fidelidad, su música que en ningún momento llega a ser tediosa como en otros juegos y las voces que son un punto destacado.

El juego está muy bien balanceado y el veterano puede disfrutar de su propia dificultad si el juego le parece fácil, también contando con una dificultad menos exigente para los jugadores casuales. Volviendo los retos heroicos y de hierro, para poner a prueba tu conocimiento estratégico.



El juego lo probé en la gama más baja de Apple, el iPad de primer generación y el juego corre de manera expléndida, si puede ralentizar en algún nivel cuando haya demasiado objetos en pantallas, pero en líneas generales anda de maravilla. Los controles gozan de un perfección increíble, no fallando nunca y menos en esos momentos ajustados en que puedes llegar a perder un corazón.

Otra de las gratas innovaciones son las tiras cómicas que acompañan la historia, que le dan un toque extra que no tenía su antecesor. Vuelven los easter egg, mucho material de Star Wars, Predator, Starcraft y vaya a saber que más. Muchos achievements que te van a mantener jugando por un buen rato, esperando las actualizaciones a las que nos tiene acostumbrado este estudio.

Un punto bajo, es el precio: A 5 dólares teniendo, héroes para comprar me parece un riesgo innecesario y un poco caro, siendo que no hay por qué comprarlos a todos, pero le agregan variedad al juego y sería muy lindo poder probarlos a un precio más accesible.



En fin, este es un juego que pronto va a ser considerado un clásico dentro de los juegos en tablet y celulares, si bien mantiene muchas cosas de su predecesor no afectan el resultado final que es un muy buen juego y de los mejores Tower Defense de cualquier plataforma.


Presentación: 6
Gráficos: 8
Sonido: 9
Innovación: 7
Jugabilidad: 9
Rejugabilidad: 10


Puntaje Final: 90


30 de mayo de 2013

Que jugar en esta 7a generación de consolas antes de pasarse a la 8a o si sos nuevo en la misma?

Si sos nuevo en el mundo de las consolas de 7a generación y no vas a pasarte a la nueva generación, querés disfrutar de tu nueva consola pero no sabes que jugar porque estuviste ausente estos 7 años de juegos increíbles, acá te va una guía para la PS3 y Xbox 360, para que sepas que podés jugar hasta que te pases a la nueva generación.

Vamos a separar las consolas en sus exclusivos primero y luego vamos a los multiplataformas.


Xbox 360


  • Kameo: Elements of Power
  • Project Gotham Racing 3
  • Gears of War
  • Crackdown
  • Forza Motorsport 2
  • Halo 3
  • Project Gotham Racing 4
  • Fable 2
  • Gears of War 2
  • Halo Wars
  • Halo 3: ODST
  • Forza Motorsport 3
  • Crackdown 2
  • Alan Wake
  • Halo Reach
  • Fable 3
  • Dance Central (Kinect)
  • Gears of War 3
  • Forza Motorsport 4
  • Dance Central 2 (Kinect)
  • Halo: Combat Evolved Anniversary Edition
  • Dance Central 3 (Kinect)
  • Forza Horizon
  • Halo 4
  • Gears of War: Judgement

PS3


  • Resistance Fall of Man
  • Uncharted: Drake's Fortune
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  • Little Big Planet
  • Resistance 2
  • Demon's Soul
  • inFamous
  • Uncharted 2: Among Thieves
  • Heavy Rain
  • God of War 3
  • Gran Turismo 5
  • Little Big Planet 2
  • Killzone 3
  • inFamous 2
  • Resistance 3
  • Uncharted 3: Drake's Deception
  • God of War: Ascension
  • The Last of Us (11/06/13)
  • Beyond: Two Souls (8/10/13) 

Multiplataforma


  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • FIFA Soccer
  • The Darkness
  • The Darkness 2
  • Bioshock
  • Bioshock 2
  • Bioshock Infinite
  • The Orange Box
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: Black ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 3
  • Call of Duty: Black ops 2
  • Call of Duty: Ghosts (5/11/2013)
  • Devil May Cry 4
  • Grand Theft Auto 4 (y expansiones)
  • Battlefield Bad Company
  • Battlefield Bad Company 2
  • Battlefield 3
  • Dead Space
  • Dead Space 2
  • Dead Space 3
  • Far Cry 2
  • Far Cry 3
  • Fable 2
  • FallOut 3
  • Left 4 Dead
  • Left 4 Dead 2
  • Street Fighter 4
  • Super Street Fighter 4
  • Super Street Fighter 4 Arcade Edition
  • Resident Evil 5
  • Mortal Kombat
  • Injustice Gods Among Us
  • Marvel vs Capcom 3
  • Ultimate Marvel vs Capcom 3
  • Batman: Arkham Asylum
  • Tomb Raider
  • Demon's Souls

Obviamente me deben haber faltado un montón de juegos, esos no son todos los juegos buenos desde noviembre de 2005 a la fecha, pero es un compendio de lo mejor de esta generación, puede que me falte alguno que se puede ir agregando a cualquiera de las listas. No agregué ni juegos de la PSN, ni de XBLA o XBIG, solo puse títulos normales.
Si se te ocurre alguno, dejalo en los comentarios y si es digno de estar, seguro lo pongo.

29 de mayo de 2013

Xbox One: 15 Exclusividades el primer año!

Microsoft anunció como ya lo hemos cubierto, que en el primer año de vida tendrá 15 exlusividades, de las cuales 8 serán nuevas IPs.

Vamos a ver cuales son los estudios que tiene microsoft y cuales son sus juegos, también podemos ver si hay terceros que puedan hacer juegos exclusivos.

Lista de empresas de Microsoft o que Microsoft les publicó juegos (o participaron en el desarrollo):

343 Industries (Halo 4, Halo CE)
Mistwalker (Lost Oyssey, Blue Dragon)
Certain Affinity (Halo Combat Evolved) también en (Halo 4, Crimson Alliance, Halo CE AE, CODBO)
Saber Interactive (Halo Combat Evolved, Battle: Los Angeles, GOD Mode)
Tecmo/Team Ninja (Ninja Gaiden II)
Silicon Knights (Too Human)
Lionhead Studios (Serie Fable)
Rare Ltd (Viva Piñata, Banjo-Kazooie, Perfect Dark)
Remedy Entertainment (Alan Wake)
Turn10 (Serie Forza)
Gearbox Software (Halo: CE PC)
Epic Games, Inc (Serie Gears of War)
Ensemble Studios (Halo Wars)
Bungie (Primer trilogía de Halo)
Ruffian Games (Crackdown 2)
Realtime Worlds (Crackdown)
Frontier Development (Kinectimals)
Big Park (Kinect Joyride)
Twisted Pixel Games (The maw, Splosion man, comic jumper, Ms. splosion man, The gunstringer)

Ahí están resumidas algunas empresas, pero cuales estarán presentando sus juegos en la próxima E3 para el primer año de la Xbox One.
Ya hay algunos que están confirmados, el resto habrá que adivinar. Supongo que lanzaran 2 o 3 juegos de kinect.

Lista de juegos que pueden llegar a la X1


Forza Motorsport 5 (Turn10 studios) - confirmado
Quantum Break (Remedy Ent.) - confirmado
Ryse (Crytek) - confirmado

Crackdown 3
Perfect Dark
Banjo Kazooie
Viva Piñata
Kinect Sports 3
Kameo
Conker
Killer Instinct
Halo 5
Fable 4
Gears of war 4
MGSVancouver-Black Tusk Studios?
Dungeon Siege
Kingdoms Under Fire
Project Gotham Racing 5
Forza Horizon 2
Battletoads



Por acá les dejo la totalidad de IPs que posee Microsoft hasta el momento.


  • Aegis Wing
  • Age of Empires
  • Age of Empires Online
  • Age of Mythology
  • Azurik: Rise of Perathia|Azurik
  • Banjo-Kazooie
  • BattleTech
  • Battletoads
  • Black & White
  • Blast Corps
  • Blinx: The Time Sweeper
  • Bloodforge
  • Blood Wake
  • Blue Dragon
  • Brute Force
  • Combat Flight Simulator WWII Europe
  • Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley
  • Conker
  • Crackdown
  • Crimson Alliance
  • Crimson Dragon
  • Crimson Skies
  • Every Party
  • Fable
  • Forza Motorsport
  • Freelancer
  • Fusion Genesis
  • Fuzion Frenai
  • Game Chest Series
  • Grabbed by the Ghoulies
  • Gunpowder
  • Halo
  • Haunt
  • Hexic
  • High Heat Baseball
  • Hydro Thunder
  • ilomilo
  • Iron Brigade (video game)|Iron Brigade
  • Infinite Undiscovery
  • It's Mr. Pants
  • Jawbreaker (Windows Mobile game)|Jawbreaker
  • Jetpac
  • Jet Force Gemini
  • Kinect Joy Ride
  • Kakuto Chojin: Back Alley Brutal|Kakuto Chojin
  • Kameo: Elements of Power
  • Killer Instinct
  • Kinect Adventures
  • Kinect Fun Labs
  • Kinect Sports
  • Kodu Game Lab|Kodu
  • Kung Fu Chaos
  • Lips
  • LocoCycle
  • Lost Odyssey
  • Magatama
  • Max & the Magic Marker
  • Maximum Chase
  • MechAssault
  • MechCommander
  • MechWarrior
  • Microsoft Flight
  • Microsoft Flight Simulator
  • Microsoft Train Simulator
  • Microsoft Space Simulator
  • Midtown Madness
  • Project Milo
  • Monster Truck Madness
  • Motocross Madness
  • Ms. Splosion Man
  • NightCaster
  • Ninety-Nine Nights
  • N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment
  • Perfect Dark (series)|Perfect Dark
  • Phantom Dust
  • Project Gotham Racing
  • Quantum Redshift
  • Rallisport Challenge
  • Rise of Nations
  • Sabreman
  • Shadowrun
  • Sneakers
  • 'Splosion Man
  • Starlance
  • State of Decay
  • Sudeki
  • Tao Feng: Fist of the Lotus
  • The Gunstringer
  • Luma Arcade|The Harvest
  • The Maw
  • The Movies
  • Microsoft Tinker|Tinker
  • Tork: Prehistoric Punk
  • Toy Soldiers
  • True Fantasy Live Online
  • Viva Piñata
  • Voodoo Vince
  • Whacked!
  • Wordament
  • Wreckateer
  • Microsoft XNA
  • Zoo Tycoon

23 de mayo de 2013

Xbox One: Los dilemas de una conferencia vacía

Dos días han pasado desde la presentación de Microsoft de su futura consola o sistema de entretenimiento como dirían ellos.

Muchas dudas se generaron y demasiadas preguntas en el aire.
Por suerte, en entrevista con Phil Harrison (no nuestra, ojalá), se aclararon y también se oscurecieron algunos puntos.
A continuación a poner algunos puntos mencionados en la entrevista.
Pregunta: Con respecto a la conexión continua a internet o tener que conectarse cada 24 horas sino no se va a poder jugar a nuestro juego

Phil Harrison: Hay mucha ansiedad acerca "que pasa si me quedo sin conexión a internet" y no tenés conectividad por un rato. Hay un montón características que podrán ser usadas sin internet, por ejemplo mirar películas, jugar algunos juegos single player, ya que todos operan offline.
Sin embargo, los juegos que sean multijugador online no van a tener esa chance (algo que parece obvio).
Hemos diseñado el sistema para que tome ventaja de la conexión a la nube, y todo lo que todo esto significa. Pero no, no se requiere que la consola este conectada todo el tiempo a Internet.
Hay algunas tecnologías acerca de que tan seguido o que tan frecuente el dispositivo tiene que hacer un llamado o ping, pero de eso no se puede hablar todavía


P: Con respecto a los juegos usados y la posibilidad de poder usarlos en diferentes consolas

PH: Eso no va a cambiar, podés usar el juego en las diferentes consolas que tenga sen tu casa siempre que uses tu perfil de Xbox Live.

La siguiente respuesta a la pregunta, no me dejó muy claro el sistema de venta de juegos usados.

P: Entonces que sucede si llevo el juego a la casa de un amigo y voy a poder jugar ese juego en su consola?

PH: Si, vas a poder. Te puedes llevar tu juego hasta la casa de tu amigo como lo harías hoy (asumiendo que tenés el disco físico) y lo que hemos estado haciendo con la nueva tecnología Live es que con el disco, el cual es un repositorio de los "bits". Puedes poner tu disco en su lector, puedes jugar el juego mientras estés ahí, y luego te vas a tu casa y te llevas el disco contigo. Pero en realidad, "los bits"están en su disco duro. Si tu amigo decide comprar el juego, lo puede comprar y no necesita descargarlo de nuevo ya que lo tiene en el disco.

P: Estarán los juegos en forma física y Digital?
PH: Si.

P: Es cierto que hay cero retrocompatibilidad, ya sea en disco, live arcade o un juego indie? No va a haber forma de transferirlo a la Xbox One aunque sea únicamente por la nube?
PH: Es correcto. Se va a poder transferir la música y las películas compradas, pero no los juegos. Los juegos se quedan en la Xbox 360.

P: Asumo que mi gamertag se mantendrá activo y será transferido a la Xbox One con los logros asociados a la misma.
PH: Es correcto.

P: El dispositivo funciona si no está conectado el Kinect?
PH: Xbox One y Kinect son parte de un todo. Son dos partes de una ecuación. Obviamente el sensor Kinect se usa para Skype, para comunicaciones, para reconocimiento de voz, gestos, sentir los movimientos y el resto.

P: Para jugadores que no tienen un acceso consistente a la conectividad en línea dada su ubicación particular o la pobre calidad del servicio, que tanta funcionabilidad van a conseguir de su Xbox One?
PH: Xbox One está diseñado para tener una conexión a internet. Puedes recordar que dije que no era necesaria una conexión todo el tiempo, pero como muchos de nuestros dispositivos que tenemos en nuestras vidas hoy, son una extensión del internet.

P: Va a haber bloqueo de región? Por ejemplo, si una persona quiere importar un juego que solo está disponible fuera de Estados Unidos, podrá jugarlo en la Xbox One?
PH: Generalmente, nuestra política en ese sentido es dejar que el desarrollador y publicador elija como quieren implementarlo. Me imagino que lo mismo pasará con Xbox One, pero en realidad no lo se.

P: Es el disco duro interno una unidad mejorable? Es de propietario, y si se podrán utilizar almacenamientos externos?
PH: Almacenamiento externo, si. Mejorar el disco duro interno, no se.

P: Entonces Microsoft pondra un disco duro externo para que los consumidores puedan comprar, o el Xbox One será compatible con discos que no son de Microsoft desde el lanzamiento?
PH: No lo se.

P: Puedes aclarar un poco acerca de los 15 juegos exclusivos que fueron mencionados durante la reunión de esta mañana (21/5)? Hay empresas de terceros involucradas, y si son para una ventana de lanzamiento en general o estarán disponibles desde el lanzamiento de la consola?
PH: Microsoft Studios está desarrollando 15 juegos exclusivos para Xbox One, de los cuales 8 serán nuevas IP. Estos estarán disponibles durante el primer año de vida del Xbox One.

P: Cuantas versiones habrá disponibles en el lanzamiento? Habrá solo una para comprar, o tendrán varios paquetes con distintos precios?
PH: Anunciaremos el precio y la disponibilidad y configuración mas adelante, pero el actual plan es de ofrecer una sola versión al mercado.

P: Con respecto a la característica que permite al jugador grabar su juego, seremos capaces de subir eso en cualquier lado, o solo podrá ser compartido entre usuarios de Xbox One?
PH: El GAME DVR es la características de la que estás hablando. Es una característica fantástica. Piensa como si fuera una celebración de Logros, pero también jugadores y desarrolladores serán capaz de grabar ciertos momentos durante el juego también. Puedes compartirlo con tus amigos. Se grabará en privado en un lugar de la nube que te daremos. Será expuesto en tu Dash y lo podrás publicar en tus redes sociales.

P: Entonces si yo tengo un canal de Twitch, puedo mandarlo ahí? Puedo subirlo a Twitter, Facebook o cualquier otro lado?
PH: Como ya dije, puedes subirlo a tus redes sociales. Mas detalles se daran en esta E3, pero es una característica muy potente de la Xbox.

P: Cual es el estado de los juegos de Xbox Live Arcade y Xbox Live Indie Games? Hay alguna plan para mantener esos programas funcionando, o cual es tu visión con respecto a los juegos mas pequeños y los desarrolladores pequeños?
PH: Hay dos partes de la pregunta. Primero, como mejoraremos ese contenido y permitamos al usuario encontrar esos juegos. En el pasado, hemos creado y separado tres diferentes espacios. Para Xbox One, nos hemos librado de eso. Tan solo tenemos "Juegos". Habrá grandes juegos, habrá juegos muy pequeños, habrá juego en el medio, no nos importa. No queremos categorizar el tipo de juego, o inferir calidad por el tamaño de desarrollador que lo hizo. Creo que está en los usuarios descubrir cuales juegos están buenos y está en ellos el compartir y hablar acerca de esas cosas con sus amigos.
También, la máquina de recomendaciones que hemos programado en el Xbox One será un factor que ayudará a un mejor descubrimiento de grandes juegos. La característica del Game DVR te permitirá compartir con tus amigos lo que has estado jugando, y ellos serán capaces de ver y decir "eso está muy bueno, quiero jugar ese juego", así que va a ser un beneficio masivo a la comunidad del desarrollador, y ayudará a resolver uno de los grandes problemas que tienen los desarrolladores que es el descubrimiento. Como hacen llegar su juego a una audiencia? Entonces, hemos tomado una decisión muy pensada y con un propósito en la arquitectura de la Xbox One, la cual creo que será muy buena para el ecosistema del desarrollador. Estas cosas han sido muy pensadas en el tiempo. Y ciertamente, estoy extremadamente apasionado por este espacio.
Como han visto en la 360, ya hemos publicado y desarrollado juegos, los cuales tienen una variedad en el modelo de negocios, y seguiremos con esto en Xbox One. Estamos comprometidos a hacerlo lo más global posible como podamos, alentando a los desarrolladores cualesquiera que sean a traer sus juegos y experiencias a nuestras plataformas.
La pieza final es parte SNAP MODE del sistema operativo. Es un kernel de Windows 8, que expande el ecosistema del desarrollador que puede escribir para Xbox One por orden de magnitud. Será un gran ecosistema para los desarrolladores, y eso es muy bueno para el consumidor y el jugador de que habrá muchos mas desarrolladores que tendrán las herramientas y serán capaces de crear experiencias para nuestro sistema.





Dejo el link original a la nota de Wired

21 de mayo de 2013

Xbox One: Efectos Secundarios

Ya se puede decir que Microsoft enseño al mundo su consola de nueva generación, la Xbox One.
En una conferencia que duró poco mas de una hora, Microsoft, el que ya se había "burlado" de la presentación de Sony, no hizo más que hacer casi lo mismo.

Basó casi toda su conferencia en demostrar que la Xbox One es una central de entretenimiento, donde podés ver la NBA, la NFL, ESPN o el canal de Televisión que quieras con solo hablarle al nuevo kinect.
Lo bueno que realiza multitareas, cambiando entre juegos, películas, televisión, música, skype, incluso usar dos a la vez.

Pero como un videojugador no puedo decir que me haya gustado la presentación, la verdad dejó mucho que desear, mostraron muy poquito. Lo primero fue un arreglo con EA (SPORT) donde mostraron que van a sacar 4 juegos UFC, FIFA 14, NBA Liva 14 y Madden 25, no recuerdo si dijeron algo de exclusividades aparte de FIFA 14 que solo va a tener Ultimate Team en Xbox One.
Me llamó la atención que luego de un par de años de ausencia saquen en NBA Live, esperemos que vuelva a ser el juego que supo ser.
Mostraron también Forza 5, algo que ya habíamos anunciado y donde se suponía que iban a anunciar Halo 5, mostraron una serie de Televisión realizada por Steven Spielberg.
Luego la presentación de Call of Duty: Ghosts, en la que siendo alguien que no le gusta el COD me sentí bastante atraído por lo que mostraron.

Para cortar un poco con las palabras, vamos a ver la consola:





Especificaciones:

Esto es algo que medio que pasaron por alto, si bien en el video lo podemos detener y ver que trae, no fueron específicos.
Veamos, 8 core CPU, 8GB Sytem Memory, 500GB HDD, Blu Ray Drive, Wifi, Hdmi in/out y USB 3.0.
Si miramos atentamente la segunda foto, podemos ver ahí las conexiones existentes en la misma, vemos que esta el conector de corriente que es similar al de la Xbox 360 S, el HDMI out y el HDMI in, S/PDIF para fibra óptica, 2 USB 3.0, el conector de Kinect, entrada de Red y una salida para Infrarojos.
Esto nos deja la Xbox One a un nivel similar al de la PS4, no se ha dicho que tipo de Disco duro va a tener, ni que memoria usa. El rumor es que es DDR3, pero hoy no fue confirmado.
También incluye la nueva kinect con la consola, algo que va tener que estar obligatoriamente siempre e la consola.



El control:
Acá creo que es donde empieza lo mejor, creo que es el mejor control del mercado. Ya tenían algo casi perfecto y lo que les faltaba mejorar, lo arreglaron, que era el pad direccional, ahora ya se parece mas al del Super Nintendo que es el mejor de la historia.




El Kinect One

Les voy a dejar un video exclusivo de la página Wired


El video es tremendo, la verdad un avance increíble con respecto al actual Kinect.


Lo mas importante, los juegos:





Eso fue lo que se mostró en la conferencia, no quiere decir que sean los únicos juegos que hay anunciados. Microsoft dijo que van a haber 15 juegos exclusivos, de los cuales 8 van a ser nuevas IPs, algo muy bueno, porque traer nuevos juegos es arriesgado pero es lo que las empresas tienen que hacer.

Los ya confirmados son:

Forza Motorsports 5 (exclusivo)
Quantum Break (nueva ip)
Call of Duty: Ghosts
FIFA 14
Madden 25
NBA Live 14
UFC
Assassin's Creed 4
Battlefield 4
Destiny
Thief
Watch Dogs
(Si tienen algún título que falte en la lista, lo iré agregando)

Cuando llegué la E3 tendremos mucho más material para compartir y ver, así podremos elegir nuestra consola de siguiente generación.



Ahora algunos datos que surgieron post conferencia.

Si bien la consola no va a tener que estar siempre online, apunta a eso con el Cloud Computing, que significa que se puede hacen procesos en la nube, sacandole tareas a la consola, lo que la haría mas potente con el tiempo, pero exigiría una buena conexión a internet.

Los juegos usados tendrán que pagar un extra para poder usarse. La consola va a exigir que los juegos se instalen en la misma para poder jugar, luego no será necesario el disco.

Ahora los juegos no van a estar diferenciados por su categoría como ser Games on Demand, Live Arcade o Indies, ahora todos son "Juegos".

No hay retrocompatibilidad, una desgracia para los que utilizamos la descarga digital, porque perderíamos nuestros juegos comprados en el marketplace.

A medida que confirme nuevos datos los iré agregando.